Anonim

Apple heeft vandaag twee welkome stappen genomen om de iOS App Store van het bedrijf te verbeteren, ten eerste door de maximale grootte van apps te verhogen van 2 GB tot 4 GB, en ten tweede door een nieuw winkelgedeelte te lanceren waarin games worden belicht die geen in-app aankopen betreffen.

Grotere apps

De toegenomen grafische kracht en mogelijkheden van moderne iDevices maken ze aantrekkelijk voor geavanceerde gaming en complexe applicaties, maar de maximale grootte van 2 GB - een limiet sinds de lancering van de App Store in 2008 - heeft verhinderd dat sommige apps naar iOS kwamen. Een opmerkelijk voorbeeld is Final Fantasy VII, waar producent Takashi Tokita eind 2013 Shacknews vertelde dat de iOS-release van de game waarschijnlijk "jaren weg" zou zijn vanwege de limiet van 2 GB in de App Store.

Met twee keer de ruimte om mee te werken, kunnen iOS-ontwikkelaars nu geavanceerdere grafische afbeeldingen, meer game-inhoud en de mogelijkheid om beter gebruik te maken van de "Retina" -schermen met hoge resolutie die te vinden zijn op moderne iDevices.

Apple merkt echter op dat de toename van vandaag alleen van toepassing is op de totale grootte van de app zelf. De andere belangrijke beperkende factor is de maximale app-grootte die gebruikers kunnen downloaden via een mobiele gegevensverbinding. Die limiet - momenteel 100 MB - is ongewijzigd gebleven door de toename van vandaag, wat betekent dat gebruikers die in de toekomst grotere apps willen downloaden, dit via wifi moeten doen.

Zeg gewoon nee tegen in-app aankopen

Het meer verrassende aspect van de aankondigingen van vandaag is de lancering van een nieuwe App Store-sectie waarin games worden belicht die geen gebruik maken van het controversiële in-app aankoopmodel. Apple faciliteerde de huidige spijtige staat van "freemium" -games met de introductie van in-app aankopen, maar neemt een betwistbaar punt in de categorie met de nieuwe sectie "Pay Once & Play", met de beschrijving, "Geniet van uren ononderbroken leuk met complete ervaringen in de meest geliefde genres van de App Store. ”

De kwaadaardige 'freemium'-game-industrie heeft nieuwe hoogten bereikt van zowel publiciteit - dankzij meerdere spraakmakende commercials - als controverse. Apple zag zich genoodzaakt in 2013 een rechtszaak aan te spannen wegens ongeoorloofde in-app aankopen en wordt nog steeds geconfronteerd met toezicht op de praktijk in de EU.

Het antwoord van Apple op de zorgen, waaronder nieuwe beschermingen die helpen voorkomen dat kinderen (en zorgeloze volwassenen) onbedoelde aankopen doen, het woord 'gratis' veranderen in 'krijgen' bij het vermelden van op in-app-aankopen gebaseerde titels in de App Store, en de manier waarop het bedrijf zijn nieuwe 'Pay Once & Play'-categorie promoot, suggereert dat leidinggevenden in Cupertino niet helemaal tevreden zijn met de manier waarop ontwikkelaars misbruik hebben gemaakt van het in-app aankoopmodel.

Het gedeelte "Pay Once & Play" is nu beschikbaar in de meeste internationale App Stores, maar het zal waarschijnlijk een tijdje duren voordat ontwikkelaars apps introduceren die profiteren van de nieuwe maximale grootte.

Apple brengt twee welkome wijzigingen aan in de ios app store