Anonim

Activision's Call of Duty is een van de meest populaire videogamefranchises in de branche. Met een bescheiden begin in 2003 als een schietspel met het thema van de Tweede Wereldoorlog, heeft Call of Duty 20 games op bijna elk platform voortgebracht, gastheer voor meer dan 40 miljoen actieve maandelijkse spelers en heeft honderden miljoenen exemplaren verkocht. Maar gamers en industriële investeerders verwachten nu elk jaar een high profile release, en met de toenemende complexiteit van nieuwe platforms en hogere verwachtingen van spelers, duurt het te lang voordat de ontwikkelaars van de game, Infinity Ward en Treyarch, voldoen aan een jaarlijks schema.

In reactie hierop heeft Activision deze week een nieuwe driejarige ontwikkelingscyclus aangekondigd voor aankomende Call of Duty- titels, beginnend met de tot nu toe naamloze game die dit najaar wordt uitgebracht. Om aan deze verandering tegemoet te komen en toch te voldoen aan het jaarlijkse releasetempo dat de industrie vereist, brengt Activision een derde ontwikkelaar in de mix: Foster City, in Californië gevestigde Sledgehammer Games. Dit is niet de eerste ervaring van Sledgehammer met de franchise. De studio, opgericht in 2009 door Visceral Games ( Dead Space , The Godfather II ) alumni Glen Schofield en Michael Condrey, hielp Infinity Ward bij de ontwikkeling van Call of Duty 2011: Modern Warfare 3 .

Activision Publishing CEO Eric Hirshberg legde de beslissing uit tijdens de winstoproep van het bedrijf op donderdag:

Dit geeft onze ontwerpers meer tijd om zich voor elke titel voor te stellen en te innoveren. Tegelijkertijd zal het onze contentmakers meer focus geven op DLC en micro-DLC die, zoals u weet, grote kansen met een hoge marge en belangrijke engagement-drivers zijn geworden. Ten slotte geven we onze teams meer tijd om op te poetsen, zodat we onze fans de best mogelijke ervaring kunnen bieden - elke keer weer.

De meest recente game in de Call of Duty- franchise, Ghosts , werd in november gelanceerd naast de release van de Xbox One en PlayStation 4. De game ontving over het algemeen positieve recensies, met name voor de multiplayer-component. Het is ook beschikbaar voor Windows, Xbox 360, PS3 en Wii U.

Oproep tot plicht houden van jaarlijks releaseschema met derde ontwikkelaar