Goede games gaan nooit echt dood, omdat gamers het gewoon niet toestaan. Als er een spel is dat het op een manier vermaakt die veel mensen leuk vinden, zullen ze een manier vinden om het in leven te houden.
De manier waarop de meeste mensen tegenwoordig oudere games spelen, is via virtuele pc's of emulators.
Aan de emulatorzijde is een goed voorbeeld DOSBox. Niet alleen speelt die app zowat elke goede MS-DOS-game die ooit heeft bestaan, er is zelfs een complete A-tot-Z-grafiek voor het geval je niet zeker wist of een bepaalde titel zou werken of niet.
Aan de virtuele pc, ja, je kunt die oudere titels draaien, maar het hangt in wezen allemaal af van je host-hardware.
Waarom gamen met een virtuele pc?
Windows XP is bijna tien jaar oud en in de loop van tien jaar zijn er duizenden (mogelijk tienduizenden) gametitels uitgebracht. Veel van deze games werken alleen in XP en niet in Vista of 7. Op dat moment heb je de keuze om een aparte pc te gebruiken voor gaming of in plaats daarvan een virtuele pc met XP te gebruiken. De meeste kiezen voor virtueel omdat het gewoon gemakkelijker is om mee om te gaan.
Als je host hardware goed genoeg hebt, kun je alles draaien
Laten we zeggen dat je voor het moment een high-end Core i5 quad-core CPU op voorraad hebt van 8 GB RAM, een snelle 1 GB videokaart en ten minste 250 GB vrije ruimte op de harde schijf. Hiermee kunt u eenvoudig een virtuele pc met XP 'bouwen' met behulp van 2 cores, 3 GB RAM, 512 MB videogeheugen met volledige 3D-versnelling en 200 GB voor de virtuele harde schijf. Je kunt je virtuele XP ook gemakkelijk op volledig scherm draaien met dat soort instellingen.
Kort gezegd, als je genoeg hardwaregreur hebt, kun je een virtuele XP-machine samenstellen die vrijwel elke gametitel kan uitvoeren, zelfs met de meest veeleisende hardwarevereisten. Voor games die de superkrachtige dingen vereisen, worden die titels native op Windows Vista of 7 uitgevoerd zonder dat virtualisatie nodig is.
Dingen om op te merken bij het uitvoeren van games met alleen XP op een virtuele pc
U hebt geen 64-bit XP nodig
Ik ken geen 64-bit-specifieke XP-games, dus het bouwen van een 32-bit virtuele XP is de beste keuze.
U hoeft niet meer dan 3 GB RAM toe te wijzen
32-bit XP herkent alleen 3, 2 GB (of 3, 5 afhankelijk van met wie je praat) RAM. Als u 4 GB toewijst, krijgt u er nooit het volledige gebruik van, dus het is niet nodig. 3 GB is eigenlijk de maximale XP die kan worden gebruikt, dus het is niet nodig om erover te gaan.
Zelfs met de beste host-hardware, kunnen games die veel hardware vereisen nog steeds traag werken
Virtueel computergebruik is natuurlijk niet hetzelfde als het gebruik van de daadwerkelijke hardware, omdat je een omgeving emuleert. Met games met hoge hardware-eisen in virtuele XP test je op dit moment letterlijk de grenzen van virtualisatietechnologie. Als zodanig kan een titel een 'hak' vertonen. Verwacht het.
Virtuele harde schijven moeten net als echte harde schijven worden onderhouden
Een virtuele harde schijf is één groot honkin-bestand. Om het goed te onderhouden, moet het periodiek worden gedefragmenteerd binnen de virtuele XP en het besturingssysteem van de host om stabiliteit te garanderen.
Doorvoerapparatuur kan intermitterend pauzeren vertonen
Twee voorbeelden hiervan zijn USB-gamecontrollers en optische drives. Een virtuele pc heeft rechtstreeks toegang tot deze apparaten via de virtualisatiesoftware om de daadwerkelijke hardware te bereiken. Het nadeel is dat je een kleine pauze kunt tegenkomen omdat je echte hardware 'van buitenaf' gebruikt, om zo te zeggen.
Vergeet niet dat virtuele pc's kunnen worden overgedragen
Het beste van virtuele pc's is dat de virtuele omgeving altijd hetzelfde is. Dit betekent dat als u in de toekomst overschakelt naar een andere computer, u uw virtuele pc's mee kunt nemen, ze kunt opstarten en ze precies zo zullen zijn als u ze achterliet.
Als u nu uw virtuele computer bouwt (zelfs als u geen supersnelle hardware hebt), kan dit uw virtuele spelcomputer zijn die vele jaren meegaat, omdat deze gemakkelijk van pc naar pc kan worden overgedragen.