De Nintendo Switch is een enorm succes met elke meting. Na hun eerste poging om een apparaat te maken dat is ontworpen voor zowel handheld- als consolespellen, gebombardeerd met de Wii U, schrapte Nintendo hun console en koos ervoor om hun inspanningen in een gloednieuw apparaat te storten: een echt draagbare console die niet aan een doos onder uw televisie. Hoewel er geen twijfel over bestaat dat de onzekerheid de introductie van de Switch als een draagbaar product van Nintendo omringde, kon het bedrijf met een succesvolle lancering de poort uit. Na te hebben bevestigd dat het apparaat twee jaar vóór de lancering bestond, was de hype-cyclus voor de Nintendo Switch (toen codenaam de NX) krachtig, en de officiële onthulling in oktober 2016 was een gelikte, goed geproduceerde video die de console in actie. Het is duidelijk dat hun visie op een hybride apparaat in de twee jaar sinds de lancering van de nieuwste console van Nintendo een enorm succes is voor gamers.
Hoewel Nintendo, samen met externe ontwikkelaars en makers van indiegames, fantastisch werk heeft geleverd door de Switch te hebben gevuld met geweldige games zoals Super Mario Odyssey en The Legend of Zelda: Breath of the Wild , is er altijd vraag naar bredere gamesbibliotheken om doorspelen. Eigenaren van de Switch hebben met name gehoopt dat games van alle soorten en maten worden overgezet naar de Switch, zelfs zo dat zelfs het vragen om games naar Switch te komen is geëvolueerd naar een meme. Misschien vanwege de draagbaarheid en het plezier bij het spelen van games op de Switch, heeft geen enkele andere console hetzelfde niveau van verzoeken als die van Nintendo. Mensen kunnen gewoon niet stoppen met willen dat games naar het systeem komen.
Een van de grootste verzoeken is echter de mogelijkheid voor de Switch om met Wii-games te werken. Nintendo heeft immers een lange geschiedenis van achterwaartse compatibiliteit tussen consoles. De Gameboy Advance kan Gameboy- en Gameboy Color-spellen spelen, de Nintendo DS kan Gameboy Advance-spellen spelen en de 3DS kan en kan nog steeds DS-spellen spelen met dezelfde sleuf. Evenzo had de Wii volledige ondersteuning voor de GameCube, inclusief poorten voor de GameCube-controllers bovenaan het apparaat, en de Wii U werkte met de hele bibliotheek van Wii-spellen en accessoires met behulp van emulatie. Kan de switch Wii-games op elke manier gebruiken? Lees verder om erachter te komen.
Kan de schakelaar werken met Wii-games?
We houden je niet te lang in spanning: het korte antwoord op deze vraag is een simpel nee. Op dit moment kan de Switch alleen Switch-games spelen, om een aantal redenen. Voordat u in teleurstelling vertrekt, wilt u echter bij ons blijven. Dingen zijn niet hopeloos als het gaat om de Switch en mogelijke Wii-compatibiliteit, en daar zullen we het zo over hebben. Ten eerste is het belangrijk om te begrijpen waarom Nintendo overstapte van achterwaartse compatibiliteit met de Switch en waarom er op dit moment geen achterwaartse compatibiliteit is.
Als je een switch hebt, of iemand met een schakelaar kent, weet je dat de switch voor het eerst sinds de ondergang van de N64 na de lancering van de GameCube in 2001 een terugkeer naar cartridges voor Nintendo-thuisconsoles vertegenwoordigt. De cartridges van de switch zijn kleine, op flash gebaseerde technologie die niet ver verwijderd is van wat de DS en 3DS vroeger speelden. De mogelijkheid om de Switch onderweg mee te nemen, verbiedt in feite de mogelijkheid om Blu Ray-schijven te gebruiken voor games, die zowel de PS4 als de Xbox One gebruiken voor fysieke kopieën van games. Het gebruik van een op schijven gebaseerd systeem vereist fysiek bewegende delen, samen met extra lawaai en bulk, en maakt het systeem veel kwetsbaarder. Slechts één draagbaar handheld-apparaat heeft ooit een fysiek schijfgebaseerd systeem gebruikt - de PSP van Sony - en zijn opvolger, de Vita, schakelde ook over op flash-cartridges.
Het ontbreken van een schijf maakt het dus onmogelijk voor de Switch om schijfgebaseerde Wii-games te spelen. Evenzo verschilt de vorm van de Switch-cartridge van de DS- en 3DS-vorm, die beide meer vierkant zijn dan de langere, rechthoekig gevormde Switch-cartridges die sindsdien zijn uitgerold, waardoor het onmogelijk is om ooit een fysiek spel van een eerdere Nintendo-titel te spelen . Dat gezegd hebbende, er is geen sprake van digitale kopieën van games, iets dat we zo in meer detail zullen bespreken.
Hoe zit het met Wii U-spellen?
Nintendo-consoles zijn bijna altijd direct achterwaarts compatibel met het systeem dat ervoor is uitgebracht, maar het ontbreken van een schijf van de Switch maakt het voor de Switch onmogelijk om een bibliotheek met Wii U-spellen van een Nintendo-fan te spelen. Dat gezegd hebbende, Nintendo erkent dat, hoewel de Wii U een korte levensduur had en als een verkoopfout wordt gezien, er een aanzienlijk aantal Wii U-spellen was die een tweede kans verdienden. Van vervolgacties met verbeteringen en wijzigingen tot verbeterde versies van Wii U-spellen, Nintendo heeft de Wii U-bibliotheek gebruikt als startpunt voor de Switch, een manier voor de console om een enorm verkoopsucces te worden met een solide bibliotheek met spellen die iedereen kan kiezen omhoog en speel.
Dit zijn de Wii U-spellen die op de Switch zijn aangekomen, hetzij in een vervolgformaat of in een verbeterde remake:
-
- Mario Kart 8 Deluxe : deze poort bevat alle DLC van de oorspronkelijke release, plus een geheel nieuwe gevechtsmodus die het origineel gemakkelijk overtreft om het beste Mario Kart- spel ooit te maken.
- Splatoon 2 : Hoewel het geen remake is, speelt Splatoon 2 op dezelfde manier als het origineel, waardoor het originele spel wordt verbeterd en nieuwe spelers aan de serie worden voorgesteld. De game is nog steeds actief, maar de laatste Splatfest wordt gehouden terwijl we dit artikel updaten, dus iedereen die Splatoon 2 na juli 2019 oppikt, zal het community-based festival niet meer vinden.
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze : de nieuwste inzending in de langlopende Donkey Kong Country- serie biedt enkele verbeteringen ten opzichte van de originele Wii U-versie, maar blijft grotendeels hetzelfde.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild : Oorspronkelijk aangekondigd als exclusief voor Wii U, werd de game in 2016 teruggeduwd om te lanceren als de eerste game voor de Switch en de laatste game voor de Wii U. De game krijgt een volledig vervolg speelt zich af na de conclusie van het origineel, en de korte teaser die op E3 2019 is uitgebracht, is een absoluut banger.
- Bayonetta 2 : Nintendo schreef dit vervolg op de cult-klassieker Bayonetta van Platinum Games en beide titels werden vervolgens overgezet naar de Switch. Dankzij het succes van Bayonetta 2 kon Nintendo een derde titel aankondigen, ook exclusief voor Switch.
- Pokken Tournament DX : De kruising tussen Tekken en Pokemon, laat in de levenscyclus van de Wii U uitgebracht, en nu beschikbaar op de Switch met alle nieuwe functies en verbeteringen.
- Hyrule Warriors: Definitive Edition : de hit-crossover tussen de Warriors- franchise en Zelda kwam eerst naar de Wii U en vervolgens naar de 3DS. Deze laatste poort bevat alle content van zowel de Wii U als de 3DS-titels, plus de DLC, voor de ultieme ervaring.
- Captain Toad's Treasure Tracker : deze poort van het Wii U-puzzelspel op basis van de Captain Toad-niveaus in Super Mario 3D World bevat alle nieuwe coöpmodi, samen met de door Super Mario Odyssey gehanteerde niveaus. Het wordt gelanceerd op 13 juli 2018. Sinds de lancering hebben ze zelfs DLC aan het pakket toegevoegd, waardoor de Switch-versie van Treasure Tracker de definitieve editie is.
- Super Smash Bros. Ultimate : Technisch gezien deze vermelding in de langlopende serie vechtspellen is helemaal nieuw, met mechanische veranderingen en zelfs nieuwe personages. Maar het spel is zeker gebaseerd op het Wii U Smash- spel en zal waarschijnlijk met evenveel liefde worden gespeeld. Het werd gelanceerd op 7 december 2018.
- Nieuwe Super Mario Bros. U Deluxe : deze heruitgave bevat het originele spel, de DLC-niveaus met het Luigi-thema, en voegt Toadette toe als een speelbaar personage. Als je co-op platformplezier op de bank hebt gemist, is het de moeite waard om op te halen.
- Super Mario Maker 2 : voor het eerst aangekondigd in Nintendo's februari 2019 Direct en uitgebracht in juni van dit jaar, het vervolg op de originele game brengt al het plezier van de eerste Super Mario Maker , gecombineerd met nieuwe elementen, power-ups en andere functies nieuw naar de serie. Het is misschien een vervolg, maar net als Splatoon 2 lijkt het erg op het origineel, zij het met een paar kleine veranderingen overal.
- Tokyo Mirage Sessions #FE Encore : als je nog nooit deze uitstekende, zij het niche, kruising tussen Shin Megami Tensei en Fire Emblem hebt gespeeld, krijg je eindelijk je kans wanneer de game in januari 2020 naar Switch komt. De game wordt vaak beschouwd als een van de beste titels ooit uitgebracht op de Wii U, dus als je interesse hebt in JRPG's, is dit een geweldige poort om te pakken.
- Xenoblade Chronicles: Definitieve editie : Oké, we zullen toegeven dat dit een Wii-game is, geen Wii U-titel, maar het verdient een plekje op deze lijst. De eerste Xenoblade- game, een HD-poort van de Wii-klassieker, arriveert op Switch volledig geremastered in 2020.
Hoewel dit niet elk exclusief spel voor de Wii U bevat, is het eigenlijk een grote reeks poorten en ervaringen die mensen de eerste keer misten. Als je een vorige Wii U-eigenaar bent, vind je het misschien teleurstellend om topdollar te betalen voor nieuwe, verbeterde kopieën van games die je al hebt, maar voor spelers die hun hele ervaring onderweg willen gebruiken, is het misschien de moeite waard om te upgraden naar de betere versies van je favoriete spellen.
Zal Wii-ondersteuning ooit de overstap maken?
Oké, hier is het interessante aan de Switch: het apparaat is krachtig genoeg dat er genoeg redenen zijn om te geloven dat ondersteuning voor Wii-titels - en specifiek voor bepaalde veelgeprezen releases - ooit naar de Switch zal komen. Ten eerste is er de voor de hand liggende ondersteuning ingebouwd in de Joy-Cons, die in wezen als mini Wiimote-controllers werken en samen zelfs als een Wiimote en Nunchuck-combinatie kunnen werken. Hoewel de Switch niet wordt geleverd met een IR-ontvanger en geen pointer op zijn menusysteem gebruikt om inhoud te selecteren om af te spelen, bewijst de Switch-poort van World of Goo , een Wii-titel uitgebracht in 2008, dat de Joy-Con krachtiger dan je zou denken.
Wanneer je World of Goo on Switch begint te spelen, wordt je gevraagd om de Joy-Con plat op tafel te leggen, waarna je de controller oppakt om op de knop + te drukken. Hierdoor verschijnt een cursor op het display, die wordt gebruikt in het menusysteem en tijdens het spelen. De ondersteuning voor de Joy-Con is nauwkeurig zodra u de Joy-Con hebt gesynchroniseerd en gekalibreerd, net als een klassieke Wiimote. Het is niet alleen interessante technologie op het werk, maar het is ook een goede manier om de mogelijkheid voor de Switch te laten zien om in de toekomst mogelijk ondersteuning voor Wii-titels toe te voegen.
Op dit moment denk je misschien dat dit niet genoeg bewijs is om vooruit te kijken naar de haven van The Legend of Zelda: Skyward Sword. Gelukkig is er nog een voorbeeld dat niet alleen speculeert over het denken van Nintendo achter het toevoegen van Wii-games aan de Switch in de nabije toekomst, maar het bewijs dat ze de technologie hebben om het nu te doen.
De Nintendo Switch is gebouwd met verwerkingstechnologie van Nvidia, met behulp van een "custom" systeem-op-chip (of SoC), mede ontwikkeld door de twee bedrijven, op basis van Nvidia's eigen Tegra-technologie. Voorafgaand aan de aankondiging stelden geruchten dat het apparaat op een Nvidia Tegra X1 zou werken, samen met 4 ARM Cortex-A57 CPU-cores en 4 ARM Cortex-A53 CPU-cores samen met op Maxwell gebaseerde GPU-cores. Deze claims werden bevestigd na een verwijdering van de console na de lancering, waaruit bleek dat Nvidia een invloedrijke en belangrijke rol speelde bij het maken van de Switch. Hier is het ding echter: er is nog een ander product dat een vergelijkbare architectuur gebruikt, met de Tegra X1 SoC en een GPU op basis van de Maxwell microarchitectuur, en het is Nvidia's eigen Shield TV, een spelgerichte settopbox met Android TV, die qua technologie en kracht grotendeels als een voorloper van de Switch fungeert.
Waarom is dit relatief nicheproduct belangrijk voor Switch-eigenaren die onderweg Wii-games willen spelen, of door hun Joy-Cons op de televisie te gebruiken? Omdat het partnerschap van Nintendo en Nvidia verder is uitgebreid dan de Switch, en in China de officiële release van een Nintendo Wii-emulator voor het product heeft gezien. Eigenaren van het Nvidia Shield in China kunnen officiële ROM's downloaden van New Super Mario Bros. Wii , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Punch-Out !! en Super Mario Galaxy , waarbij elke game opgeschaald wordt met 1080p. Elke geremasterde game kost ongeveer $ 10 en kan officieel direct op het Shield worden gespeeld.
Dit bevestigt niet alleen dat de Switch Wii-games kan draaien, maar dat er tegenwoordig een emulator voor de exacte CPU- en GPU-architectuur in de Switch bestaat, gebouwd door Nintendo en bevestigd goed genoeg te werken om rechtstreeks aan een beperkte set geo's te kunnen werken -gesloten gebruikers. Dat is groot, groot nieuws voor iedereen die hoopt dat Wii-games op de Switch terecht kunnen komen, en inderdaad, kijkend naar de Digital Foundry-video voor Super Mario Galaxy ziet er absoluut prachtig uit, met een opgeschaalde kopie die er bijna uitziet als een remaster, in plaats van alleen software- gebaseerd opschalen.
Dit is natuurlijk alleen maar speculatie, maar we moeten tot dezelfde conclusie komen als Digital Foundry het product zelf in handen had (dat ze rechtstreeks uit China moesten bestellen om te gebruiken). Het niveau van polijsten in de emulator lijkt vreemd voor een product dat hypothetisch is bedoeld om opgesloten te blijven voor een niche Android TV-product in één enkele regio. De deelname en het teamwerk tussen Nintendo en Nvidia is duidelijk, en het niveau van polijsten en werken besteed niet alleen aan het emuleren van Wii (en bij uitbreiding Gamecube) -games op het Shield, maar het opschalen en ervoor zorgen dat ze goed werken op Tegra X1-chipsets, lijkt om naar iets veel groters te leiden.
Krijgt de schakelaar toegang tot een virtuele console?
Maar wacht, zou je kunnen zeggen. Betekent dit dat de switch eindelijk een virtuele console krijgt, zoals de 3DS, Wii en Wii U ervoor? Dat is een solide nee, helaas. Toen Nintendo in 2018 eindelijk hun plannen voor de onlineservice van de Switch naderde, bevestigde voormalig president van Nintendo of America Reggie Fils-Aime dat een Virtual Console niet naar de Switch zou komen, althans in de geplande toekomst, door te stellen dat er 'geen plans ”om de Virtual Console-banner op de Switch te gebruiken.
In plaats daarvan heeft Nintendo twee opties voor diegenen die oudere games op de Switch willen spelen. De eerste is via de eShop zelf, zoals sommige uitgevers - waaronder Nintendo - klassieke spelpoorten hebben vrijgegeven van consoles en arcade-machines zoals de Neo Geo. Er zijn op dit moment een aantal Neo Geo-klassiekers in de eShop, zoals Blazing Star en Fatal Fury , en de hele ArcadeArchives-serie heeft een aantal solide games voor minder dan $ 10 vrijgegeven voor de Switch. Het originele Donkey Kong- spel voor arcades werd onlangs ook in de eShop geplaatst, waarmee de eerste keer dat de originele arcade-ROM beschikbaar werd gesteld voor officiële aankoop via een console werd gemarkeerd. Er zijn ook collecties re-releases, zoals de nieuwe Street Fighter 30th Anniversary Collection , die twaalf Street Fighter- titels omvat, van de originele tot alle drie Alpha- games, tot de ondergespeelde en klassieke Street Fighter III: 3rd Strike . Evenzo bracht Sega hun Genesis Classics- titel naar de Switch, waarmee je klassiekers zoals Sonic the Hedgehog 2 en ToeJam en Earl in Panic op Funkotron kunt spelen .
De tweede optie voor het downloaden van klassieke games komt in de vorm van de online service van Nintendo, die een selectie NES-games zoals Ice Climbers en de originele Super Mario Bros. bevat , plus een nieuwe verzameling SNES-titels die in september 2019 zijn aangekomen. De toevoeging van SNES-games een jaar nadat de NES-titels live zijn gegaan, lijkt Nintendo's interesse te suggereren om elk jaar een nieuwe console toe te voegen, wat betekent dat je waarschijnlijk uitkijkt naar het spelen van Super Mario 64 volgend najaar. Het probleem daarmee is natuurlijk dat Nintendo ooit daadwerkelijk met de Switch naar de Wii gaat. Met de huidige koers van Nintendo, zou het bedrijf de Nintendo 64 en GameCube moeten toevoegen voordat het in 2022, vijf jaar na de lancering van de Switch, eindelijk naar Wii-titels gaat. Dat negeert ook de bibliotheek met handheld-games van het bedrijf, die ook zou kunnen worden toegevoegd via nieuwere thuisconsole-toevoegingen.
De toekomst wacht
Uiteindelijk blijft Wii-ondersteuning voor de Nintendo Switch een wachtend spel. We hebben gezien dat Nintendo bibliotheken van oudere games toevoegt aan de online abonnementsdienst van de console, zelfs als deze veel langzamer is dan we zouden willen. Deze spellen hebben kleine aanpassingen om online te spelen, hetzij competitief of via coöperatie, wat betekent dat er meer spellen met aangepast spel onderweg zijn. Dit lijkt de weg te banen voor Nintendo om de emulator te implementeren die ze hebben gebouwd voor het Nvidia Shield op de Switch, die bijna identieke hardware gebruikt om games te spelen. Dat betekent dat Super Mario Galaxy of The Legend of Zelda: Twilight Princess naar de Switch zou komen in verbeterde versies met 1080p-resolutie en mogelijk de Joy-Con-technologie zou gebruiken om WiiMotes te emuleren die we hebben gezien bij games zoals World of Goo .
Natuurlijk kan dit allemaal niets opleveren. Misschien is Nintendo blij met de huidige (en weliswaar uitstekende) reeks spellen via de eShop en van zowel AAA- als indie-ontwikkelaars. Maar Nintendo zou dom zijn om de vraag naar nieuwe en oude games op de Switch mis te lopen. De populariteit van poorten zoals Mario Kart 8 Deluxe , die het origineel binnen enkele maanden na release uitverkocht, laten zien dat Switch-eigenaren bereid zijn om top-dollar te betalen voor games die ze in de oorspronkelijke lancering hebben gemist, of games die ze opnieuw willen spelen maar op een draagbaar systeem. De vraag is er, de controllers zijn er, de technologie is er - op dit moment lijkt het slechts een kwestie van tijd voordat de sterren op één lijn komen en ons de mogelijkheid bieden om Wii-games op de Switch te spelen.
Dus, welke klassieke games zou je graag speelbaar willen zien op de Switch? We zouden graag de eerste twee No More Heroes- games zien verschijnen (vooral met de derde game op komst), samen met een herbezoek aan Wii Sports Resort ( een titel die te veel mensen gemist hebben. Laat het ons weten in de opmerkingen hieronder welke Wii-games je wilt zien geëmuleerd op de Switch!