Anonim

Bungie's geschiedenis met de thuiscomputermarkt is fascinerend. Hun eerste vier projecten waren Mac-exclusieve, en ze vertrokken naar pc-game-ontwikkeling in 1995. Hun consolewerk begon eigenlijk in 1995 met Marathon 2 op de Apple Pippin - een weinig bekend apparaat dat een verrassend korte houdbaarheid had. Het blijft de enige gameconsole van Apple, hoewel een apparaat als de Apple TV dat tot op zekere hoogte zou kunnen overwegen. De Halo-serie was oorspronkelijk gepland voor een pc- en Mac-release als een RTS en vervolgens een third-person shooter voordat hij werd omgezet in een Xbox-exclusieve first person shooter toen Microsoft het bedrijf kocht.

De originele Halo heeft nooit een pc-release gekregen, maar het vervolg wel. Op dezelfde manier gold dit pad voor Destiny - met het origineel dat niet alleen werd uitgebracht op moderne consoles zoals de Xbox One en PlayStation 4, maar zelfs oude hardware zoals de Xbox 360 en PlayStation 3. Tot verrassing van velen omzeilde de game een pc-release, ondanks dat het alleen voor meerdere spelers is. Aangezien de meeste consoleversies een vergoeding vereisen om online te spelen, zou een pc-release de gebruikersbasis gemakkelijk hebben kunnen verbreden en de algehele levensduur hebben verlengd. Een overvloed aan extra inhoud deed dat, maar de eerste game leek te gaan met een gejammer in plaats van een knal.

Toen de eerste release van Destiny 2 bekend werd, waren mensen geschokt toen ze ontdekten dat pc-spelers bijna twee maanden moesten wachten om van de game te genieten. Snel vooruit naar de huidige dag en we hebben de eerste door Bungie gecreëerde pc-game in vele jaren nu beschikbaar. Gelukkig, omdat Bungie hun tijd met deze versie van het spel heeft genomen en er veel liefde voor heeft getoond - was die tijd goed besteed. Deze game op AAA-niveau is een van de weinige die zo goed is geoptimaliseerd voor het platform dat zelfs een i3-processor het kan uitvoeren.

Aan de AMD-kant van dingen, kan een FX-4350 het ook uitvoeren, terwijl de GPU-vereisten beginnen bij een GTX 660 of een Radeon 7850. 6 GB RAM is nodig en je hebt 68 GB vrije ruimte nodig om de spel. Dit zijn nu de minimale specificaties - maar net als bij de originele game op consoles is het geweldig om te zien dat Bungie een ervaring creëert die kan worden verkleind wanneer dat nodig is om een ​​zo groot mogelijke publiek een plezierige ervaring te bieden. Evem de aanbevolen specificaties zijn niet van deze wereld high of zo. Een i5 of een Ryzen R5 CPU wordt aanbevolen, met een 970 of een R9 390 aanbevolen aan de GPU-kant van dingen. 8 GB RAM zorgt voor een soepelere ervaring en je hebt nog steeds ongeveer 70 GB gratis opslag nodig voor de game zelf.

In een verrassende stap maakt Destiny 2 op pc geen gebruik van Steam, maar gebruikt in plaats daarvan Battle.net. De toetsenbord- en muisbedieningen zijn mooi en logisch, met de meeste opdrachten aan de linkerkant van het toetsenbord buiten de rechterpijltoetsen - die alleen voor emotes worden gebruikt. De linkermuisknop is je gebruikelijke vuurknop, terwijl je met het scrollwiel sneller toegang hebt tot alles in je arsenaal dan een wapenwiel op het scherm ooit op consoles. Je kunt natuurlijk met een controller spelen als je dat wilt, maar als je dat op een pc doet, zul je vrijwel zeker meer overlijden dan op de console, dus het is raadzaam om dat alleen te doen om een ​​uitdaging toe te voegen.

Er zijn ook genoeg manieren om te genieten van de visuals van de game. Destiny 2 biedt ondersteuning voor 4K-monitoren, 21: 9 ultrawide monitoren en HDR-ondersteuning voor monitoren die dit aankunnen. Het grootste voordeel van het spel op pc is dat de framerate niet is vergrendeld op 30 frames per seconde en kan worden ingesteld op elk niveau dat uw systeem kan ondersteunen. 60 is waarschijnlijk een veilige gok voor de meeste spelers, maar als je het wilt spelen met 120 frames per seconde omdat je kunt - ga naar de stad. Degenen met minimale spec-level systemen zullen waarschijnlijk een 720p-ervaring willen met een zo hoog mogelijke framerate omdat dit een competitieve game is en eventuele vertragingen of prestatieproblemen in de game je gemakkelijk kunnen doden in een drukke multiplayer-strijd.

Als u een 1080p- of 4K-ervaring wilt, wilt u zeker een GTX 1060 voor 1080p of een 1080TI voor 4K. Iedereen die op de markt is voor de GTX 1080 of 1080TI wil er misschien snel een pakken, omdat je een gratis exemplaar van Destiny 2 krijgt als je dit vóór 29 november doet. Als je met AMD gaat, wil je dat een RX 580 dit uitvoert op 1080p, terwijl een Radeon Vega ervaringen met een hogere resolutie kan ondersteunen. NVIDIA en AMD hebben ook Day-One Destiny 2-stuurprogramma's om de best mogelijke ervaring te garanderen - met NVIDIA geeft ook een gids uit om mensen te helpen. Het is een goed teken om te zien dat Destiny 2 meteen zoveel ondersteuning krijgt en het laat zien hoeveel zorg er is besteed aan het zo goed mogelijk maken van de pc-versie.

Tussen de redelijke systeemvereisten, veel grafische opties en een overvloed aan besturingsopties laat Bungie zien hoe je een game kunt produceren die niet alleen de goederen op de console levert, maar ook een ervaring creëert die pc-gamers het gevoel geeft dat ze zijn het krijgen van een best-in-class ervaring ook. Er zijn de afgelopen jaren veel te veel wankele pc-poorten van games geweest, waaronder grote Tecmo-releases, die net het gevoel hebben dat ze op het platform zijn gegooid om een ​​appel naar pc-gebruikers te schudden om hen een optie te geven om het te kopen . Het probleem daarmee is dat het leidt tot een niveau van wantrouwen bij pc-gamers die gewend zijn om beter geoptimaliseerde games te krijgen die niet alleen natuurlijk aanvoelen met een controller, maar ook een toetsenbord- en muisconfiguratie. Destiny 2 is nu beschikbaar via Battle.net en kost $ 59, 99 - dus de prijs is hetzelfde voor alle platforms.

https://www.youtube.com/watch?v=VNDV2oszZZI

Destiny 2 pc-lancering laat zien hoe pc-poorten moeten worden uitgevoerd