Honderden mods hebben de klassieke Grand Theft Auto IV in staat gesteld om veel verder te evolueren dan zijn oorspronkelijke ontwerp. Maar met het vijfjarig jubileum van de game, staat ontwikkelaar Keilany Hayssam op het punt een revolutie teweeg te brengen in de grafische vormgeving van GTA met de iCEnhancer 2.5 mod.
Het project is sinds 2011 in ontwikkeling en nadert een publieke release. Het gebruikt de Brigade Engine om padtracering uit te voeren die fotorealistische afbeeldingen kan produceren. Nieuwe screenshots van de motor die in GTA IV werkte, werden zaterdag vrijgegeven en tonen een verbluffend detail en realisme. Om de mod in actie te bekijken, is een gameplay-video van eerder dit jaar (met een optionele Iron Man-mod) ook beschikbaar (hierboven ingesloten).
Opmerkelijk is dat GTA IV met iCEnhancer 2.5 er nog beter uitziet dan de screenshots en video's van de aankomende Grand Theft Auto V, die in september uitkomen. Degenen met vroege toegang tot het mod-rapport dat het ook goed presteert op de huidige hardware, bereikt gemakkelijk 60 fps bij 1080p.
De release van iCEnhancer 2.5 kan voldoende zijn om de pc-markt tevreden te stellen, waar de franchise een onzekere toekomst tegemoet gaat. Hoewel elke grote GTA- game tot nu toe op de pc is uitgebracht, is GTA V momenteel alleen gepland voor een release op de PS3 en Xbox 360. Rockstar, de ontwikkelaar van de game, vertelde IGN dat een pc-release 'in overweging is', maar er werd geen tijdschema verstrekt, waardoor pc-gamers in het donker achterbleven.
Degenen die geïnteresseerd zijn in het volgen van de ontwikkeling van de mod en gewaarschuwd worden wanneer openbare bèta's beschikbaar worden gesteld, kunnen inchecken via de website van Keilany Hayssam en de Twitter-feed.