Misschien was de grootste aankondiging van Microsoft op E3 de onverwachte onthulling van achterwaartse compatibiliteit met Xbox One voor Xbox 360-games. Sinds die aankondiging hebben we geleerd dat Microsoft deze prestatie heeft volbracht met volledige emulatie van het Xbox 360-besturingssysteem en hardware op de nieuwere, krachtigere console. Dit betekent dat bijna alle Xbox 360-games technisch kunnen worden uitgevoerd op de Xbox One, waarbij Xbox 360-game-ontwikkelaars alleen een nieuwe licentieovereenkomst voor Microsoft hoeven te ondertekenen om de titels op een ander platform te distribueren dan waarop de oorspronkelijke contracten betrekking hebben.
Maar emulatie is een lastige zaak en veel gebruikers vragen zich af over de kwaliteit van Xbox One-geëmuleerde 360-games. Hoewel de achterwaartse compatibiliteitsfunctie pas later dit jaar beschikbaar zal zijn voor een breder publiek, zijn bepaalde Xbox 360-games al beschikbaar voor testen door leden van het Xbox One Preview-programma, en sommige van deze gebruikers hebben ons een eerste blik gegeven hoe Xbox 360-games presteren op de Xbox One.
YouTuber Mecha-Potato-Alex plaatste een zij-aan-zij vergelijking (ingebed bovenaan dit artikel) van de opening van Mass Effect , een van de weinige spellen die beschikbaar is voor testers. Interessant is dat er enkele kleine verlichtingsverschillen zijn (achtergronden lijken iets donkerder op de Xbox One, terwijl personages goed verlicht blijven), maar over het algemeen draait de game volgens de tester niet alleen goed, maar werkt hij zelfs beter dan op de Xbox 360, met sequenties waarvan bekend is dat ze stotteren op de console van de laatste generatie die soepel op de Xbox One wordt afgespeeld.
Omdat het relatief complexe Mass Effect geen grote problemen vertoont, is het geen verrassing dat eenvoudiger spellen, zoals de populaire Hexic HD , ook goed lijken te presteren, zoals onthuld door YouTuber DCI Gaming. Demonstraties van andere games op de testlijst van het Preview-programma zijn ook beschikbaar.
Er zijn nog enkele maanden te gaan voordat de achterwaartse compatibiliteit met Xbox One voor het publiek wordt gelanceerd, maar de eerste resultaten zien er zeker veelbelovend uit voor mensen met grote Xbox 360-gamecollecties. En dankzij de emulatie van Microsoft van het volledige Xbox 360-platform, is het waarschijnlijk dat we honderden Xbox 360-games beschikbaar zullen zien voor de Xbox One, met alleen licentieproblemen die bepaalde games in de weg staan.
Het enige potentiële nadeel van deze nieuwe functie is ondersteuning voor de Kinect-sensor van de eerste generatie. Zoals Xbox-hoofd Phil Spencer tegen Jeff Bomb van Giant Bomb vertelde, waren de technische vereisten voor het vertalen van game-opdrachten van de eerste generatie Kinect naar de tweede generatie Kinect van de Xbox One te veel om te overwinnen, diskwalificerende games die afhankelijk zijn van de bewegings- en spraaksensor van compatibiliteit met Xbox One. Gezien de minder dan uitstekende Xbox 360 Kinect-bibliotheek, is het echter onwaarschijnlijk dat de meeste Xbox 360-fans te teleurgesteld zullen zijn over deze beperking.