We kunnen niet genoeg benadrukken hoe belangrijk het bekijken van uw GPU-gebruik kan zijn. Het kunnen bekijken om redenen van probleemoplossing kan een van de belangrijkste redenen zijn. U kunt echter ook het GPU-gebruik controleren om te zien hoeveel stroom uw videogames verbruiken. Dit zou het gemakkelijker maken om te zien of het tijd is voor een upgrade van de videokaart of om zelfs overklokken te monitoren.
In de meeste gevallen downloaden gebruikers meestal een app van derden voor het bewaken van het GPU-gebruik. Maar nu heeft Microsoft een manier toegevoegd om GPU-gebruik met Taakbeheer nauwkeuriger te controleren dan software van derden.
Hoe werkt het?
Ten eerste moet je zelfs een upgrade naar de Windows 10 Fall Creators-update uitvoeren om de interne GPU-bewakingsfunctie te gebruiken. Dit zou Windows 10 versie 1709 zijn. Om te controleren welke versie van Windows 10 u gebruikt, opent u Instellingen> Systeem en klikt u vervolgens op "Over" in de linker navigatiebalk. Dit toont u informatie over uw systeem, inclusief welke versies van Windows u gebruikt. U kunt ook gewoon controleren of u de nieuwste Windows-update gebruikt door naar Instellingen > Update en beveiliging > Windows Update te gaan .
Als u de nieuwste versie van Windows 10 gebruikt, zou u nu zonder problemen uw GPU-gebruik in Taakbeheer moeten kunnen controleren; dat wil zeggen, als u een nieuwe grafische kaart hebt. De GPU van uw systeem moet WDDM 2.0 kunnen ondersteunen, wat veel oudere kaarten niet ondersteunen. U kunt zien of uw kaart dit ondersteunt door het Diagnostisch hulpprogramma voor DirectX te openen - op het tabblad "Display" ziet u een gedeelte met het stuurprogrammamodel. Als het niet WWDM 2.0 of nieuwer is, kunt u GPU-gebruik niet volgen in Taakbeheer.
Als u aan al deze vereisten voldoet, zou u moeten kunnen. De manier waarop Windows in staat is om een nauwkeurige meting te krijgen, is met behulp van nieuwe modellen en functies in het Windows Display Driver-model. Het kan informatie zien in de GPU Scheduler en de videogeheugenmanager, die beide daadwerkelijk GPU-middelen toewijzen. Omdat Windows deze informatie op kernelniveau kan zien, krijgt u de meest nauwkeurige GPU-gebruikswaarde.
Hoe GPU-gebruik te bekijken
Nu is het bekijken van GPU-gebruik (bijna) net zo eenvoudig als het openen van Taakbeheer. Klik met de rechtermuisknop op uw taakbalk en selecteer Taakbeheer om Taakbeheer te openen. Als het eenmaal is geopend, ziet u dat Taakbeheer standaard geen GPU-gebruik toont - u moet het handmatig inschakelen.
Open Taakbeheer op het tabblad "Processen", klik met de rechtermuisknop rond de kolomkoppen (dwz de CPU-, geheugen- en schijfkoppen) en zorg ervoor dat "GPU" is geselecteerd in de vervolgkeuzelijst.
Nu kunt u zien wat GPU-bronnen in beslag neemt en hoeveel bronnen ze verbruiken. De kolom zelf zal u vertellen hoeveel totale GPU-middelen worden verbruikt. U kunt de kolom sorteren op toepassingen met de meeste GPU-bronnen door eenvoudig op de GPU-kolom te klikken.
Voor meer statistieken kunt u zelfs met de rechtermuisknop in de buurt van de kolommen klikken en GPU Engine-weergave inschakelen, waarmee u kunt zien of uw toepassing of proces de 3D-engine gebruikt of de videocodec. GPU Engine is eigenlijk alleen maar interessante gegevens, die ons niet noodzakelijk iets laten zien dat net zo belangrijk is als hoeveel van de totale GPU-middelen worden gebruikt.
Real-time statistieken
Met Taakbeheer kunt u ook GPU-prestaties en de vraag in realtime bekijken. Om dit gebruik te controleren, moet u naar het tabblad 'Prestaties' in Taakbeheer gaan. U hoeft alleen maar op de kolom 'GPU' in de linkerzijbalk te klikken om specifiek naar de GPU-prestaties te kijken.
Windows probeert u eerst de meest interessante en nuttige grafieken te tonen. Dus als u een videogame speelt, wordt de 3D Engine-grafiek in realtime weergegeven over een grafiek die geen informatie genereert. U kunt ook grafieken bekijken over speciaal en gedeeld videogeheugen, de videocodec en meer.
Misschien vindt u het handig om alleen een grafische weergave te hebben bij het oplossen van problemen of bij het bekijken van de bezettingsgraden. Dit maakt het gemakkelijk om te controleren tijdens het spelen van een game in de venstermodus, of zelfs om naar een ander scherm te gaan. Overschakelen naar de weergave Alleen grafiek is zo eenvoudig als met de rechtermuisknop ergens in de GPU-kolom klikken en de weergave " Grafiekoverzicht " selecteren.
Je kunt het venster ook altijd open houden, zodat het niet minimaliseert wanneer je een game opent om te testen. Klik hiervoor op het tabblad Opties boven aan Taakbeheer en selecteer Altijd bovenaan . Om een van deze opties om te keren, kunt u de stappen gewoon herhalen en de wijzigingen ongedaan maken.
Videogeheugen controleren
Misschien wilt u ook bekijken welke applicaties het meeste videogeheugen gebruiken. Het is ook snel en eenvoudig om dit te doen. Alleen is deze informatie niet beschikbaar op het tabblad Processen noch op het tabblad Prestaties. U moet naar het tabblad Details gaan, met de rechtermuisknop op een tabblad klikken en op Kolommen selecteren klikken. Vink hier gewoon de vakjes aan met de woorden Dedicated GPU Memory en Shared GPU Memory . De eerste toont u hoeveel videogeheugen een toepassing verbruikt, terwijl de tweede toont hoeveel systeem-RAM (niet uw GPU RAM) een toepassing gebruikt voor grafisch / video-gebruik. Je zou zoiets moeten zien als de foto hierboven.
Sluitend
Zoals u kunt zien, is het instellen van Taakbeheer voor het bewaken van het GPU-gebruik snel en eenvoudig. Dit soort informatie kan zo handig zijn voor het opsporen van trage videofuncties, algemene probleemoplossing en zelfs om te beslissen of het tijd is om de videokaart te upgraden (bijvoorbeeld in het geval dat een nieuw spel te veel bronnen in beslag neemt).