Een belangrijk aspect van iOS en een reden waarom het zo populair is geworden, is dat het alle gecompliceerde dingen voor je afhandelt. In tegenstelling tot traditionele pc's en tot op zekere hoogte zelfs Macs, hoeft de typische iPhone- of iPad-gebruiker zich geen zorgen te maken over configuratiebestanden, virusscans, bestandsbeheer of het legen van de digitale prullenmand. Voor het grootste deel gebruikt de gebruiker het apparaat gewoon op natuurlijke wijze, en al het onderhoud en ander cruciaal beheer van het systeem lijkt alleen voor zichzelf te zorgen.
Maar zelfs voor de meest beginnende, hands-off gebruiker, is een dergelijke aanpak niet altijd ideaal. Een nieuwe iPhone-eigenaar wil misschien geen p-lijsten bewerken, maar hij wil misschien wel bepalen hoe hun bestanden worden opgeslagen en apps worden beheerd.
Vanaf het begin heeft Apple in de loop der jaren iOS aangepast in een poging om een balans te vinden tussen gebruikerscontrole en veiligheid / gebruiksgemak. Met iOS 10 heeft het bedrijf een functie, in ieder geval voor apparaten met 3D Touch-compatibele apparaten, in de kolom "Gebruikersbeheer" verbeterd en het wordt een groter probleem dan het klinkt: prioriteit voor het downloaden van apps.
Slaaf van de machine
Zo werkt het downloaden van iOS-apps via iOS 9. Eerst selecteert de gebruiker een app in de App Store, koopt deze of autoriseert de gratis download en vervolgens begint de app met downloaden. De tijd die nodig is om te downloaden en te installeren, is afhankelijk van de grootte en de snelheid van het mobiele of Wi-Fi-netwerk.
Het bovenstaande is allemaal goed en wel, maar wanneer gebruikers meerdere apps tegelijk gaan downloaden, wordt het interessant. Als de gebruiker er bijvoorbeeld voor kiest om een andere app te downloaden voordat de eerste is voltooid, zullen de apps bandbreedte delen en samen downloaden of wacht de tweede app tot de eerste is voltooid. Deze beslissing is gebaseerd op de snelheid van het apparaat, met oudere iPads en iPhones die slechts één of twee apps tegelijkertijd kunnen downloaden. Zelfs de iPhone 7 kan echter slechts drie apps tegelijk downloaden.
Uitgaande van een moderne iPhone die drie apps tegelijk kan downloaden, moet de gebruiker, zodra de gebruiker in de rij staat voor die vierde app, wachten tot de eerste drie zijn voltooid. Technisch is er een tijdelijke oplossing waarbij een gebruiker op een in afwachting van download kan tikken om iOS te vertellen zich eerst te concentreren op het downloaden van die app, maar deze methode heeft in de praktijk nooit consistent gewerkt en is niet duidelijk voor nieuwe gebruikers. Dit betekent dat gebruikers over het algemeen een paar minuten wachten op hun favoriete apps om uiteindelijk de bovenkant van de downloadwachtrij te bereiken.
Dat klinkt misschien niet zo slecht, maar stel je nu voor dat de gebruiker net zijn iPhone heeft hersteld vanuit een back-up en al zijn apps opnieuw downloaden. De gebruiker heeft die ene app echt nodig, maar hij staat 42e in de wachtrij.
Prioriteer dit
Wachten op app-downloads? Nah. Met iOS 10 kunt u met de nieuwe Prioritize Download- functie een app handmatig specificeren om vervolgens te beginnen met downloaden, en het werkt veel beter in onze eerste tests dan de oude "tik" -methode.
Dit is hoe het werkt. Zet met uw iOS 10-apparaat een aantal app-downloads in de wachtrij, hetzij in de App Store of als onderdeel van uw back-up- en herstelproces. Zorg ervoor dat u meer downloads in de wachtrij plaatst dan uw apparaat tegelijkertijd ondersteunt. In de onderstaande schermafbeelding gebruiken we een iPhone 6s en proberen we vier apps te downloaden.
Mijn zoon is dol op Paw Patrol, dus heb ik een pakket met vier pakketten gekocht. Helaas staat hij te popelen om PAW Patrol Draw & Play te spelen, de app die nog niet is begonnen met downloaden. Met 3D Touch ingeschakeld, drukt u gewoon op de app die u wilt prioriteren.
De nieuwe 3D Touch-interface verschijnt en een van uw opties is Prioritize Download . Tik erop en iOS zal zich nu concentreren op het downloaden van die app, voordat de resterende apps. Zoals u in de schermafbeelding kunt zien, is de 3D Touch-interface ook een handige plek om in afwachting van app-downloads te pauzeren of te annuleren.
Het enige nadeel van deze nieuwe functie is dat deze beperkt is tot iPhones die geschikt zijn voor 3D Touch. Vanaf de datum van dit artikel bevat dat alleen de iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7 en iPhone 7 Plus. Gebruikers met oudere apparaten moeten de oude 'tik op het pictogram in behandeling'-methode blijven gebruiken en hopen dat deze werkt.