Anonim

Iets waar veel mensen die een vintage pc-gaming-installatie bouwen geen rekening mee houden, is dat voordat de LCD-monitor algemeen werd, games eerst voor CRT's werden ontworpen.

Een van de makers van Super Mario Bros. merkte bijvoorbeeld zelfs op dat de wazigheid van een CRT een grote overweging was bij het oorspronkelijk ontwerpen van het spel - en dat de scherpte van de schermen van vandaag de plaatsen zijn waar ze probeerden te "fudgen" vanwege technologiebeperkingen steken eruit als een zere duim.

Een ander voorbeeld is de game Counter-Strike (uitgebracht in 1999), die optimaal speelt op een CRT met een resolutie van 800 × 600. Ik kan uit persoonlijke ervaring zeggen dat ja, het spel veel realistischer aanvoelt wanneer je aan de buis bent.

Helaas is de kennis waarvoor CRT moet worden gebruikt, een beetje een verloren kunst aan het worden, dus hier zijn mijn persoonlijke aanbevelingen waarvoor je moet gaan en waarom voor je vintage pc-gaminginstallatie.

Grootte

De beste maat voor een CRT is 17 inch diagonaal. Niet meer niet minder.

Reden # 1: Gewicht

CRT's beginnen pas echt zwaar te worden als je de 17-inch markering passeert. Gemiddeld weegt een 17 ergens tussen de 30 en 40 pond (13 tot 18 kg). Ga 19 of meer en je bevindt je gemakkelijk in een gebied van 50/65 pond (22 / 30kg).

Reden # 2: Diepte

Hoe groter de buis, hoe dieper het gaat. Een algemene vuistregel is dat wat de grootte van de diagonaal ook is, hoe diep deze zal zijn, wat betekent dat een 17-inch monitor meestal 17 inch diep zal zijn.

Reden # 3: Staren naar een gloeilampfactor

Je kijkt direct in een lichtbron wanneer je een monitor bekijkt. Met CRT's staar je naar een zeer reflecterend glazen oppervlak dat echt niet zo veel verschilt van staren naar een gloeilamp. 17-inch monitoren werpen niet zoveel licht als 17-plussers en zullen daarom gemakkelijker voor je ogen zijn.

Reden # 4: De grens negeren

Met een 15-inch CRT merk je de grens op. Met een 17 kun je jezelf niet beter onderdompelen in het spel. Met 19 zul je te maken krijgen met te veel naar je toe gegooid licht, zoals hierboven vermeld, wat de spelervaring wegneemt.

Reden # 5: bewegingsonscherpte

Alle CRT's vervagen op natuurlijke wijze wanneer iets snel op het scherm beweegt. De 19 voor de meeste mensen vervagen te veel - vooral als je gewend bent aan LCD-schermen, wat je waarschijnlijk bent. De 17 aan de andere kant zorgt er niet voor dat je gezichtsvermogen zo veel ogen verplaatst en zal je geen hoofdpijn bezorgen.

merken

Sony Trinitron

Dit is misschien wel de beste CRT-monitor ooit gemaakt. Trinitron-technologie is geweldig en geeft een zeer goed beeld. Het is echter heel belangrijk op te merken dat u altijd twee erg vage horizontale lijnen ziet in de 'derde' van de foto. Dit is normaal omdat het onderdeel is van de manier waarop Trinitron werkt. Het is gemakkelijk om de regels te negeren, gezien hoe zwak ze zijn.

Het enige nadeel van Trinitron is dat je kleur inruilt voor scherpte. De kleur ziet er iets saaier uit in vergelijking met andere CRT's, maar het beeld is uitstekend.

Nog een kleine opmerking: Trinitrons starten meestal op met een luide "BRRRRMM" -ruis. Dat is de zelfverdediging (demagnetiseren) die in werking treedt; het doet dat wanneer het koud wordt aangezet en is een grote reden dat ze net zo lang meegaan als ze doen.

Viewsonic

Het Viewsonic-merk van CRT-monitor had aantoonbaar de beste kleurrepresentatie in vergelijking met elke andere CRT. Veel grafisch ontwerpers zwoeren vroeger om deze reden Viewsonic-monitoren. De kleur was niet alleen levendig, maar ook waar.

Philips

Het Philips-merk CRT is een werkpaardmonitor. Hoewel het waar is, waren ze meestal "koud" (zoals in een beetje 'grimmig' met zijn blues), als een gamingmonitor hanteerde het zichzelf bewonderenswaardig. Beeldscherpte was bijna op gelijke voet met de Trinitrons.

Samsung

Dit is de alles-doe-alles CRT en meestal de gemakkelijkste om langs te komen als u op zoek bent naar een buismonitor. Je zou zelfs een nieuw-in-doos kunnen vinden als je hard genoeg kijkt. CRT's van Samsung hebben een solide staat van dienst voor een zeer lange levensduur en uitstekende kleurweergave. Het enige nadeel is dat ze, net als zoveel andere CRT's, een beetje 'melkachtig' zijn omdat ze echt geen goed zwart kunnen doen.

Kleur kast

Algemene vuistregel: Ga voor de stopverf.

De meeste CRT-monitoren hebben twee kleuren behuizing. "Putty" en "Light Putty". Dat zijn natuurlijk niet de officiële namen voor de kleuren, maar zo zien ze eruit. Sonys en Viewsonics zijn stopverfkleurig, Philips 'en Samsungs zijn licht stopverfkleurig.

Over het algemeen raad ik aan om zwarte CRT's te vermijden , omdat het meestal waar is dat het geld dat is gestoken in de behuizing is gestoken en niet de elektronica. Vraag het aan iedereen die ooit een zwarte Dell-monitor heeft gehad. Oh, de gruwel. Zwarte CRT-koffers waren immers nooit goedkoop. Zoals hierboven gezegd, ga voor de stopverf.

Als u om welke reden dan ook een zwarte CRT-monitor moet hebben, schilder deze dan. Ik maak geen grapje. De behuizing neemt eigenlijk behoorlijk goed aan, zolang het niet te dik is. De verf moet iets dikker zijn dan water, maar niet veel meer dan dat. Spuit niet omdat er verf in de ventilatieopeningen / gaten komt. Gebruik een modelborstel.

Ingebouwde luidsprekers?

Vermijd CRT's met ingebouwde luidsprekers. Ze klinken vreselijk en voegen nutteloze bulk toe aan het chassis.

Hoe uw OS instellen met een CRT?

Deze is vrij eenvoudig - gebruik geen font smoothing, ook wel anti-aliasing fonts genoemd, ook wel ClearType in Windows.

Anti-aliastechnologie voor het renderen van lettertypen is ontworpen voor LCD's en niet voor CRT's. U wilt opzettelijk "blocky" -lettertypen op een CRT, omdat dit de beste leesbaarheid oplevert.

Retro vrijdag: het kiezen van de juiste crt-monitor voor een vintage gaming-installatie