Anonim

Toen Windows 10 medio 2015 werd gelanceerd, had het een verfijnde ervaring voor het verkrijgen en beheren van apps, games, muziek en video's uit de Windows Store. Maar het introduceerde ook nieuwe apparaatlimieten die restrictiever waren dan die in Windows 8.1. Simpel gezegd, "apparaatlimieten" zijn het maximale aantal apparaten - desktop-pc's, laptops, tablets, smartphones en Xbox One-consoles - waarop u toegang hebt tot de apps, games, muziek en video's die u met uw Microsoft-account hebt gekocht vanuit Windows Winkel. Complicerend deze beperking is het feit dat verschillende vormen van inhoud verschillende apparaatlimieten hebben. Hier is een kort overzicht van Windows Store-apparaatlimieten en hoe u uw apparaten kunt beheren om te voorkomen dat u de limiet bereikt.

Waarom zijn er apparaatlimieten voor Windows Store?

Apparaatlimieten kunnen zeker frustrerend zijn voor consumenten, maar ze bestaan ​​omdat de makers en licentiegevers van digitale inhoud hun rechten willen beschermen en controle over hun producten willen behouden. De meest alomtegenwoordige vorm van bescherming van digitale inhoud is digitaal rechtenbeheer (DRM), een schema waarbij elk stuk digitale inhoud wordt vergrendeld en toegewezen aan een uniek individueel account. Dit betekent dat als u een DRM-beveiligde film uit de Windows Store koopt, alleen de account die is gebruikt om de film te kopen, deze kan afspelen, zelfs als u het bestand handmatig naar de pc van een andere gebruiker kopieert.

DRM is relatief succesvol in het voorkomen van de ongeautoriseerde distributie van beschermde inhoud, zelfs als dit ten koste gaat van de gebruikerservaring, maar het vereist het opleggen van een vorm van apparaatbeperking om echt effectief te zijn, en het is gemakkelijk te begrijpen waarom. Zonder apparaatlimieten zou een groot aantal gebruikers de inloggegevens van één account kunnen delen, waardoor de groep slechts één exemplaar van een film, game of app kan kopen en deze vervolgens kan delen met tientallen, honderden of zelfs duizenden gebruikers.

Veel gebruikers hebben tegenwoordig meer dan één apparaat, dus het vergrendelen van een aankoop op één apparaat is over het algemeen geen acceptabele oplossing. De huidige oplossing is daarom om de gebruiker toegang te geven tot gekochte inhoud op meerdere apparaten, maar ook om een ​​limiet in te stellen voor het aantal van die apparaten, waarbij die limiet hopelijk een redelijk evenwicht vertegenwoordigt tussen het beschermen van de rechten van contentmakers en het waarborgen van een positieve gebruikerservaring.

In het geval van Microsoft heeft het bedrijf zich aangesloten bij Apple, Google, Adobe en vele anderen bij het instellen van apparaatlimieten voor inhoud die is gekocht in de Windows Store. Vervolgens zullen we kijken hoe die limieten variëren op basis van inhoudstype.

Windows Store Device Limits

Microsoft verdeelt de beschikbare inhoud in de Windows Store in drie primaire categorieën - (1) apps en games, (2) muziek en (3) films en tv - en deze primaire categorieën zijn verder onderverdeeld op basis van hoe u bepaalde inhoud verkrijgt (bijv., een album rechtstreeks kopen versus het streamen via een Groove-abonnement, video bekijken op een pc of console versus het bekijken op een smartphone). Vanwege de vereisten die aan Microsoft zijn gesteld door de verschillende uitgevers en branchegroepen die deze drie inhoudsgebieden vertegenwoordigen, heeft elk een andere apparaatlimiet.

  • Apps en games: 10 apparaten
  • Muziek (gekocht): 5 apparaten
  • Muziek (Groove-abonnement): 4 apparaten
  • Muziek (Legacy Xbox Music Pass): 6 apparaten
  • Films en tv (gekocht / gehuurd): 5 apparaten

Zoals u kunt zien, kan het bijhouden van deze verschillende apparaatlimieten voor een gebruiker die diep in Windows-gebaseerde apparaten en het Microsoft-content-ecosysteem heeft geïnvesteerd, snel verwarrend worden.

Hoe Windows Store-apparaten te bekijken en te verwijderen

Als u tegen een van de hierboven vermelde apparaatlimieten stuit, of als u niet langer een bepaald apparaat bezit en dit uit uw account wilt verwijderen, kunt u uw geregistreerde apparaten bekijken en beheren door u aan te melden bij uw Microsoft-account.

Nadat u bent aangemeld, klikt u op Apparaten in de navigatiebalk en ziet u opties om apparaten te bekijken die zijn geregistreerd bij uw account op basis van de eerder beschreven inhoudstypen. Als u bijvoorbeeld op Apps & games-apparaten klikt, wordt er een lijst weergegeven met alle apparaten die een app of game uit de Windows Store hebben gedownload via het actieve Microsoft-account.

Apparaten worden vermeld op naam en type, en u kunt ook de datum zien waarop de eerste inhoud is gedownload via het actieve account (we zouden deze lijst nuttiger vinden als Microsoft ook de datum van de meest recente inhouddownload vermeldde).

Klik op Verwijderen aan de rechterkant van het item om een ​​apparaat uit uw account te verwijderen. U ontvangt een bevestigingsvenster met de melding dat u geen toegang meer hebt tot de inhoud die u hebt verkregen met uw Microsoft-account zodra het apparaat is verwijderd. Vink het vakje "Ik ben klaar …" aan en klik op Verwijderen .

Om een ​​nieuw apparaat aan uw Microsoft-account toe te voegen (of een eerder verwijderd apparaat opnieuw toe te voegen), logt u eenvoudigweg in op het apparaat met uw Microsoft-account en downloadt u nieuwe of bestaande inhoud van de Windows Store. Het apparaat wordt automatisch geregistreerd bij uw account en verschijnt bovenaan uw apparatenlijst.

Hoewel gebruikers naar wens apps en games kunnen toevoegen en verwijderen, is er een belangrijke beperking voor apparaten die zijn gekoppeld aan muziek- en video-aankopen. Gebruikers kunnen een apparaat dat is gekoppeld aan muziek, films en tv-inhoud slechts eenmaal per 30 dagen verwijderen. Deze extra beperking, gekoppeld aan de lagere apparaatlimiet voor dit soort inhoud, betekent dat gebruikers die media uit de Windows Store op verschillende apparaten willen bekijken, hun gebruik zorgvuldig moeten plannen om te voorkomen dat ze het venster van 30 dagen raken op apparaatverhuizingen.

Een opmerking over de Xbox als apparaat

Zoals eerder vermeld, telt de Xbox One als een apparaat voor muziek, video en, met aankomende updates, universele Windows-apps. Dit werkt momenteel echter niet omgekeerd als het gaat om Xbox-software. Met andere woorden, universele apps en games die momenteel beschikbaar zijn in de Windows Store kunnen op maximaal 10 apparaten worden geïnstalleerd, inclusief de Xbox One, maar native Xbox One-games werken anders.

Gebruikers hebben met name toegang tot gekochte Xbox One-games op hun primaire console (het apparaat dat is aangeduid als de 'Home'-console van hun account) en op elke andere Xbox One zolang het account dat eigenaar is van de inhoud actief is aangemeld. Dit geeft effectief native Xbox One-games hebben een apparaatlimiet van 2 consoles tegelijkertijd, maar gebruikers hebben meer flexibiliteit met de tweede "niet-thuis" -console, omdat ze op vrijwel elke console kunnen spelen zolang ze zijn ingelogd met het juiste Microsoft-account.

Apparaatlimieten voor Windows Store begrijpen en beheren