Veel mensen die pc's bouwen, doen dit voor één doel: gamen. Zelfs degenen die dat niet doen, doen dit echter vaak, zodat ze de exacte specificaties kunnen kiezen die ze willen en een pc kunnen bouwen die specifiek aan hun behoeften voldoet. Daarom kan het belangrijk zijn om de juiste grafische kaart voor uw build te kiezen.
Er zijn een aantal dingen waarmee u rekening moet houden wanneer u een grafische kaart kiest voor uw build. Het belangrijkste is echter het modelnummer. Waarom? Omdat het modelnummer aangeeft hoe goed de grafische kaart echt is. De algemene regel is deze: hoe hoger het modelnummer, hoe beter de grafische kaart. De GTX 1080 is bijvoorbeeld een iets betere grafische kaart dan de GTX 1070, en ze zijn allebei beter dan de GTX 1060. Soms kan het echter nog steeds belangrijk zijn om de specificaties van een grafische kaart te onderzoeken. Hier zijn enkele van de belangrijkste dingen om te onthouden bij het kopen van een grafische kaart en waarom u ze moet onthouden.
Geheugengrootte en bandbreedte
Bandbreedte bepaalt echter hoe snel toegang tot RAM kan worden verkregen, wat veel belangrijker is voor toepassingen met een hoge intensiteit. Bandbreedte wordt bepaald door GB / s, en in het algemeen geldt dat hoe meer bandbreedte je hebt, hoe beter, omdat de computer sneller afbeeldingen van hogere kwaliteit kan maken.
Kloksnelheid
Kloksnelheid is een belangrijke factor bij het kiezen van een processor, omdat een hogere kloksnelheid meestal betekent dat de grafische processor snel werkt. Er zijn echter uitzonderingen op deze regel - het is bijvoorbeeld niet echt eerlijk om een grafische kaart te vergelijken met een kloksnelheid van 2 GHz die op een andere architectuur is gebaseerd dan een grafische kaart met een kloksnelheid van 3GHz. Dat niet alleen, maar het aantal cores dat een grafische kaart heeft bepaald ook hoe "snel" een kaart zou kunnen presteren. Als het gaat om ruwe snelheid, is het belangrijk om beoordelingen te bekijken om te zien hoe grafische kaarten presteren.
Geïntegreerde grafische afbeeldingen of speciale afbeeldingen?
Pijpleidingen en shaders
Tegenwoordig heeft niet alles te maken met kloksnelheid en harde prestaties. Grafische kaarten kunnen tegenwoordig ook dingen zoals verlichting en andere effecten verwerken via verschillende "passen", die schaduwprogramma's uitvoeren om verschillende effecten te bereiken. Veel grafische kaarten hebben tegenwoordig speciale "pixel pipelines", die gegevens kraken via shader-programma's. U kunt een grafische kaart vaak beoordelen op basis van het aantal pixelpijplijnen dat het heeft, en het is vaak beter om meer pixelpijplijnen te hebben dan minder pijpleidingen met een lagere kloksnelheid.
Wilt u meer dan één grafische kaart?
Er is een standaard ontwikkeld waarmee gebruikers meer dan één grafische kaart kunnen installeren. Die standaard wordt SLI (schaalbare koppelingsinterface) genoemd en combineert in feite de kracht van twee grafische kaarten in één uitgang. Er zijn echter een paar nadelen: de kaarten genereren meer warmte, meer ruis en er zullen meer bugs zijn. Het voordeel is echter veel betere prestaties. In sommige gevallen kunt u mogelijk meer vermogen krijgen met twee kaarten tegen lagere kosten dan met een krachtigere kaart. U moet er echter voor zorgen dat de kaarten SLI-gereed zijn.
PassMark-beoordelingen
Op zoek naar een echte indicator over hoe een grafische kaart presteert. Bekijk de PassMark-beoordeling, die grafische kaarten een beoordeling geeft ten opzichte van de prestaties van andere grafische kaarten. Je kunt de PassMark-beoordelingen voor grafische kaarten zelf bekijken op http://www.videocardbenchmark.net/
conclusies
Het kiezen van de juiste grafische kaart is niet altijd eenvoudig, maar hopelijk heb je nu een goed idee waar je op moet letten. Onthoud echter bij twijfel: hoe hoger het modelnummer, hoe beter een grafische kaart is - over het algemeen.