Anonim

Nu nieuwe headsets, waaronder een van Samsung, onlangs worden aangekondigd, is Mixed Reality klaar om virtual reality-ervaringen voor een groter publiek te brengen. De aanstaande update van de makers van Windows 10 brengt ondersteuning met zich mee voor headsets met een gemengde realiteit en de vernieuwde EdgeHTML16. Dit betekent dat VR-ondersteuning wordt toegevoegd aan Microsoft Edge via WebVR-frameworks. A-Frame, BabylonJS, ReactVR en three.js zullen ondersteuning voor Windows Mixed Reality hebben - met verschillende functionaliteit voor elk.

BabylonJS en A-Frame zijn de meest allesomvattende en bieden bewegingscontrollers naast WebGL contextomschakeling en een meeslepend beeld. ReactVR en three.js ondersteunen meeslepende weergave en WebGL, maar ondersteunen geen motion controllers - waardoor ze meer geschikt zijn voor dingen zoals het afspelen van video-inhoud dan het spelen van games. Ontwikkelaars zullen de bewegingscontrollers kunnen integreren om te doen wat ze willen - dus in theorie zouden dingen zoals het snel doornemen van een video om alleen de delen te bereiken die je wilt zien mogelijk moeten zijn op een manier die verder gaat dan de eenvoudige tijdlijnbalk op de onderkant van een videofeed.

Met een gamepad-API kan een site communiceren met de controllers en wordt middleware-integratie van derden gebruikt om zo veel mogelijk verbeteringen in de kwaliteit van leven mogelijk te maken. Het doel is om nauwkeurige weergaven van de controllers in de headset mogelijk te maken, terwijl knoppen ook in actie worden gebracht en real-time manipulatie van de virtuele headseat-knoppen mogelijk is. Dit stelt gebruikers in staat om een ​​meer visueel idee te krijgen van waar dingen in de echte wereld zijn terwijl ze dingen in de virtuele wereld verplaatsen en zou moeten helpen een deel van de verbijstering weg te nemen die voortvloeit uit het beëindigen van een VR-sessie en een beetje verrast te zijn positionering.

Een van de meest veelbelovende onderdelen van de WebVR-ervaring is dat het doel is om zoveel mogelijk Mixed Reality-pc's te ondersteunen. Dit is uitstekend omdat, zelfs als dit waarschijnlijk betekent dat eenheden met een lagere specificatie mogelijk niet zo goed werken voor gamingtoepassingen, ze allemaal allemaal goed moeten kunnen werken voor elke soort video die kan worden afgespeeld. Edge wordt geoptimaliseerd voor gebruik met laptop- en desktophardware - inclusief apparaten met meerdere grafische kaarten. Een voorbehoud is dat ondersteuning alleen kan werken als ontwikkelaars zelf de meest recente versies van het WebVR-framework gebruiken. Als dit niet het geval is, zullen eindgebruikers meer worden beperkt met de apparaten die gebruik kunnen maken van de technologie.

Edge zal de eerste browser zijn die VR kan gebruiken en waarmee u ook normale 2D-sites kunt bekijken, uw favorieten en tabbladen kunt beheren en waarmee u in wezen alles kunt doen wat u normaal gesproken in een browser zou kunnen doen - alleen met VR. Op praktisch niveau is het doen van al uw reguliere thuiswerk zoals e-mail en onderzoek met een headset met een gemengde realiteit echter niet de beste optie. Oogvermoeidheid en vermoeidheid van de ogen kunnen na ongeveer 20 minuten een rol spelen - dus het zou niet verstandig zijn om er heel lang een te gebruiken met uw belangrijkste taken. Als een experiment om uit te proberen, zie ik een paar langere e-mails schrijven of er een filmpje mee kijken, gewoon om te zien hoe het is - maar ik kan het niet doorgronden dat het deel uitmaakt van de dagelijkse routine van de meeste mensen.

Het idee achter webbrowsen in VR is opwindend en kan mensen echt efficiënter maken als ze zich op een taak moeten concentreren. Als je merkt dat je veel te vaak van het ene tabblad naar het andere gaat en te weinig gedaan krijgt, dan kan het hebben van de taken die zichtbaar zijn in VR misschien helpen de taken te kristalliseren en je meer op dingen te concentreren. Op de lange termijn kan dit een grote zegen zijn om productiever te worden - maar daar is geen garantie voor tenzij je in het begin productief bent. Microsoft lijkt all-in te gaan met mixed reality en de komende jaren zullen een interessante tijd zijn voor de headsets.

Ze vereisen wel een behoorlijke hoeveelheid stroom om te werken - dus mensen die vasthouden aan het kopen van apparaten van de laagste kwaliteit, zullen er geen gebruik van kunnen maken. Het is ook jammer, omdat sommige gebruikers die meestal voor die apparaten kiezen, zoals oudere gebruikers, veel kunnen profiteren van de VR-headsets en hun vermogen om mensen te helpen met de meer sociale aspecten van dingen zoals AltSpaceVR en de virtuele vergaderruimten. Hopelijk, met headsets die beginnen bij het bereik van $ 300, kan de mixed reality-versie van VR het uitbreiden naar de pc-markt. De high-end headsets zijn absoluut revolutionair, maar hun hoge kosten zullen de groei van de technologie beperken. De kerntechnologie beschikbaar hebben, maar schalen voor prijzen, is perfect. Het is net als het kopen van een pc - je kunt er een krijgen die voor heel weinig geld werkt, of je kunt meer uitgeven en iets krijgen dat veelzijdiger is op de korte en lange termijn.

Door de sluizen te openen voor de kernapparaten die op een lager punt worden geprijsd, betekent dit dat meer mensen het kunnen uitproberen en mogelijk hun leven erdoor kunnen verbeteren. Door computers te introduceren bij gezinnen met lagere inkomens, kunnen ze hun leven verbeteren door simpelweg meer toegang te hebben tot een manier om eenvoudig onderzoek te doen, betere banen aan te vragen of zelfs geld te verdienen aan de kant die gewoon niet kan worden gedaan in de traditionele persoon om -manieren. Als VR voor zoveel mogelijk mensen beschikbaar is, kunnen mensen omgaan met sociale angstkwesties en kunnen ze zichzelf daarbij verbeteren. Het kan ook een eenvoudiger communicatiemiddel bieden voor mensen die van nature verlegen zijn en mogelijk wat hulp nodig hebben om uit hun schulp te komen en zich open te stellen. VR heeft veel onbenut potentieel, en we zien dat een deel daarvan eindelijk wordt benut met de enorme verscheidenheid aan headsets en hun gebruik in alleen online applicaties - wat betekent dat de toekomst vrij rooskleurig is voor de technologie als geheel, zelfs als sommige headsets vallen onvermijdelijk uit de boot omdat er zoveel op de markt zijn.

Bron: Windows Blog

Windows mixed reality webvr-uitbreiding kan een spelwisselaar zijn voor vr