Anonim

Een van de aangeprezen kenmerken van de aanstaande Xbox One-console van Microsoft is de mogelijkheid om gameplayvideo meteen op te nemen en te delen. Volgens een interview maandag met Xbox One platformarchitect Marc Whitten zullen gamers echter enkele beperkingen hebben op de kwaliteit van hun opnames, met resoluties die zijn beperkt tot 720 / 30p.

De onthulling kwam tijdens een van IGN 's wekelijkse "Ask Microsoft Anything" -sessies. De video-opnameservice van Microsoft op de console, genaamd Xbox One Game DVR, neemt automatisch de laatste vijf minuten gameplay op, vergelijkbaar met een tv-DVR. Hiermee kunnen gebruikers gedenkwaardige spelmomenten vastleggen zonder daarop te moeten anticiperen en vooraf een opname moeten maken.

Natuurlijk kunnen gebruikers ook handmatige opnamesessies activeren, de beelden bewerken en vervolgens delen via Xbox Live. Alle opgeslagen opnames worden geüpload naar de cloudinfrastructuur van Microsoft voor Xbox Live.

Xbox Architect Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren

Het probleem doet zich voor wanneer gamers, die gewend zijn om lokale hardware te gebruiken om gameplay met elke gewenste resolutie vast te leggen, te horen krijgen dat ze beperkt zijn tot 720p bij 30 fps:

Game DVR legt prachtige clips vast met 720p 30fps. Het eerste dat u zult zien met onze game-DVR is de integratie van onze Upload-service op de console. Met deze service kunt u uw inhoud beheren, bewerken en delen. Uw clips worden opgeslagen in de cloud. Je zult ook zien dat games 'magic moment'-video's van je gameplay maken op basis van de DVR-functionaliteit van de game - allemaal naadloos geïntegreerd. Je kunt deze clips bekijken in de Xbox One Guide, in je eigen DVR-verzameling games en wanneer je gamercards op het systeem bekijkt.

Niet alle Xbox One-games draaien op de maximale resolutie van de console van 1080 / 60p, maar sommige, zoals Forza 5 , kunnen profiteren van de hogere resolutie en framesnelheid. In plaats van deze kwaliteit te behouden, verkleint de Xbox One het opgenomen beeldmateriaal naar 720 / 30p.

Nu Microsoft een grote cloud-push doet voor deze consolegeneratie, wil het bedrijf waarschijnlijk de impact beperken die het overbrengen en opslaan van miljoenen 1080p gameplay-video's op zijn servers heeft. Gelukkig voor gamers en recensenten die bronmateriaal van de hoogste kwaliteit moeten vastleggen, heeft Microsoft onlangs ook bevestigd dat bestaande lokale opnamekaarten zullen blijven werken met Xbox One voor het opnemen van gameplay.

Producten zoals de Elgato Game Capture HD werken met de Xbox One dankzij het gebrek aan HDCP van de console voor gameplay.

Microsoft Game Studios VP Phil Spencer vertelde Polygon afgelopen donderdag dat gameplay niet zal worden belast met HDCP voor de Xbox One, maar dat andere inhoud, zoals Blu-ray-video en Netflix-streaming, niet verrassend zal doen. Dit is een voortzetting van Microsoft's beleid voor de Xbox 360. Sony daarentegen versleutelt zelfs gameplay met HDCP op de PS3, waardoor gebruikers worden gedwongen om hun toevlucht te nemen tot component analoge video voor opname. Dat is geen optie voor de PS4, hoewel de console een console-gebaseerd opnamesysteem gebruikt dat vergelijkbaar is met dat op de Xbox One.

Xbox One-game DVR beperkt tot 720 / 60p, gameplay moet HDCP-vrij zijn