Anonim

Microsoft positioneert de Xbox One zoveel meer dan alleen een gameconsole. Het bedrijf hoopt dat consumenten het apparaat zullen omarmen als een centraal mediaplatform voor het hele gezin. De Kinect-sensor met zijn stem- en bewegingsbesturingsfuncties is cruciaal voor deze missie en vandaag heeft Microsoft onthuld dat Kinect 2.0 de stemmen van twee mensen tegelijkertijd kan volgen en begrijpen.

Het nieuws werd maandag geleverd door Microsoft VP Phil Harrison op de Eurogamer Expo in Londen. Het gelijktijdig volgen van meerdere stemmen is handig voor zowel media- als gamingtoepassingen, zodat gebruikers de multiplayer / multiuser-scenario's kunnen maken die Microsoft tot nu toe in de previews van de console heeft aangeprezen. Naast voicetracking kan de nieuwe Kinect-sensor tegelijkertijd nog meer gebruikers volgen via de camera: maximaal 25 verbindingen tussen maximaal zes verschillende gebruikers.

Nog beter, gamers zullen deze nieuwe Kinect-functies kunnen gebruiken voor videocommentaar. We wisten al dat de Xbox One gameplay DVR-functionaliteit zou ondersteunen, waardoor gebruikers clips van hun in-game exploits kunnen opnemen, bewerken en uploaden, maar Mr. Harrison onthulde ook op de Expo dat de Xbox One het opnemen en bewerken verder zal ondersteunen van videocommentaar voor deze clips. Met behulp van de Kinect-camera en -microfoon kunnen spelers hun gedachten over een gameplay-clip opnemen en vervolgens eventueel het commentaar bovenop de gameplay-opnamen overlayen, vergelijkbaar met een beeld-in-beeld presentatiestijl. Deze video's kunnen selectief worden gedeeld met alleen vrienden, openbaar worden gemaakt of volledig privé worden gehouden.

De Xbox One wordt op 22 november gelanceerd in 13 markten, waaronder Noord-Amerika, tegen een prijs van $ 500. De belangrijkste rivaal, Sony's PlayStation 4, wordt een week eerder, 15 november, in Noord-Amerika gelanceerd voor $ 400.

De kinect van Xbox kan twee stemmen tegelijkertijd verstaan